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Building theHigh-Performance Team’s Power of Implementation
企业中层管理人员必备的管理知识和技能构成了本培训课程的主体内容,包括:管理的真正涵义和作为管理者到底都该做些什么;如何有效设定 目标和制定工作 计划;怎样恰当地制定决策和创造性地解决问题;培养领导魅力和实现良好 管理沟通和人际交流的方法和技巧等。课程在保证知识点的完整性和管理工具的实用性的前提下,让全体参训人员通过培训游戏、案例研讨等灵活多样的授课形式,在不知不觉间实现一次管理认知观念的转换。 从基本概念、相关知识、发展阶段到成功要素,再到 团队建设活动的层次性展开, 团队建设的线索贯穿了本培训课程的整个过程,构成了课程的另一个重要主题。因为对于任何企业和所有员工,创建一个高效团队是一项极富挑战性的任务,绝非一两天时间就能实现的,所以课程以“团队学习”这一重要的培训模式入手,既有理论又有实践,既有游戏又有述评,既有自发参与又有积极推动,让全体参训学员开始 团队建设的有益尝试。 3、线索三:培训手法。 在培训中更多地引入心理测试和评价方法是本培训课程的一大特色,有助于培养全体学员对人力资源管理方法的工具理性认知(已经超出了一般意义上的 非人力资源经理的人力资源管理),既实践了 管理心理学的重要方法,也充分体现了当代人力资源管理的人性关怀,更重要的,是使学员能逐渐掌握一整套既可以用于个人修养,振奋精神, 激励士气,又可以用于日常管理工作的实用办法和技巧。
二、培训规划 1、 培训对象:企业中高层管理人员 2、培训时间:二天(共计14课时) 3、培训场地:培训教室应较宽敞,教学设备齐全,电源网络充分,音响效果良好。 4、培训特色: 管理游戏、现场感受;激情演绎,团队互动; 案例研讨、观点碰撞;心理测试、适时点评; 精妙讲解、技巧演练;专题分析,问题解答。
三、课程内容 | | | | | | | | | | | | | | | | 管理游戏: 一个大型的管理仿真培训游戏 (所有学员参加) —— 游戏活动: —— 自由研讨: —— 讲师点评: —— 小组检讨: | | | | | | 一、管理与管理者 —— 到底,什么是管理? —— 究竟,管理者要做些什么? | | | | | | 二、管理者面临的挑战 —— 面对更加多样化的人力资源状况 | | | | | | | | | | | | | | 课堂练习: 企业实战策划案案情分析会 —— 个人练习 —— 小组研讨 —— 讲师点评 | | | |
| | 案例研讨: (所有学员参加) —— 学员研读: —— 小组研讨: —— 讲师研讲: —— 学员研读: —— 小组研讨: —— 讲师研讲: —— 学员研读: —— 小组研讨: —— 讲师研讲: | | | 二、从制定决策到解决问题:一种方法论 —— 什么算决策制定 —— 决策制定的步骤和原则 —— 个人和团队决策制定的差异 | | | 课堂练习: 沙漠历险记 —— 个人决策: —— 小组决策: | | | 团队行动四: 我们如何拓宽思路? —— 培养解决问题的能力和创造性 | | | | | | | | | l 权力 l 知识 l 个人魅力 —— 对两种领导模型的理解 l “领导方格图” l “情境领导模型” —— 探寻你我他的领导风格 l 英雄型领导与培育型领导 l 变革型领导与交易型领导 | | | 团队行动五: 我们能够在一起工作吗? —— 向自己和别人展示团队存在的价值 | | | | | | | | | —— 为什么沟通总是存有障碍? —— 做一名更好的倾听者 | | | 团队行动六: 我们怎样才能够相处得更好? —— 学会有效沟通和真诚合作 | | | | | | | | 一、管理控制:没有规矩不成方圆 —— 有效控制的必需过程 —— 学会管理冲突和压力 | | | 团队行动七: 我们怎样才能够一起把工作做得更好? —— 进一步完善工作方法和合作模式 | | | | | | | 重点 (精要讲解) 开场小故事: 我的从批改学生试卷到评估员工表现的心路历程 | | 团队行动八: 我们如何获得更多的生活乐趣? —— 从容工作,潇洒生活 | | | 案例研讨: 微软的秘密 —— 自由研讨 —— 讲师感言 | | | | |
注:本课程纲要,完全依据实际教学进行细致及具体规划。实际授课时,将根据企业不同需求及学员反映对内容及方法做出适当调整。
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