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课程目的: 了解 消费者所特有的各种心理与行为,明确影响 消费者心理与行为的各种因素。掌握营销活动引导 消费者心理与行为的基本方法,增强在市场运作中对实际问题的分析解决能力,提高学员的社会适应性和操作能力。 通过教学,帮助学员进一步提高其对 消费者的认知水平,完善其理论知识体系。同时,通过进行有关消费行为的训练、实践,对相关个案与现象的讨论、评析,理论联系实际,锻炼和培养学员对 消费者的心理与行为、广告环境的识别、分析、判断、应变和操控能力,进而使学员在进行广告设计策划、 市场营销等实践活动时能够灵活运用各种战术。 序:“营销无处不在,是取得销售业绩最大化的制胜法宝”,随着培训 行业的发展,越来越多样的营销培训课程悄然兴起。为了适应市场及高端客户的更高的需求,传统的讲师授课式的培训形式已经慢慢无法满足客户多元化、趣味化、落地化的培训需求,因此更好的培训形式与客户培训核心内容的完美融合,成为了当今及未来培训 行业的主流课程。 《航海时代》情境 沙盘模拟课程将 市场营销与 沙盘模拟互动为一体,在玩与学的过程相互转化,从感性上升到理性的高度,让学员从营销谈判的技巧学习当中的全面提升学员 市场营销思维,有力提升营销能力。 背景:十八世纪末期,世界航海业有着突飞猛进的发展,太平洋中小岛沃尔纳斯岛,原本是海盗的天堂,随着时代变迁,海盗们也转做正当生意,看好航海业的蓬勃发展,纷纷转入帆船制造行业,成立多家帆船制造公司,大量生产风帆设备,获取丰厚利润。 四、课程流程: 在大航海的背景下,沃尔纳斯岛上风帆设备制造如火如荼,逐渐涌现六家规模较大公司,这六家公司各有各的核心技术与产品,为全世界的航运公司提供风帆设备,这六家公司既有竞争也有合作,这个中间就产生了大量交易,为了谋取更高的利润,往来交易过程中,销售谈判,达成共赢,取得利益最大化成为每家公司追逐的目标。本课程模拟六家出身海盗的公司,在残酷的市场竞争中,销售自家产品货原料,购置别家原料或产品,在10个销售回合中,看哪一家公司获取最大的利润,成为沃尔纳斯岛上最后的赢家。 学员被分为五家公司(蓝天、海草、红潮、白角、落日航海),每家公司拥有不同资源,最后10轮次销售回合结束后,以取得销售利润最多的公司为胜利。 例如:蓝天公司 你们公司透过下例两种方式实现收入: 1.将你们的原材料:蓝色铁扣和蓝色绳索卖给其他公司 2.生产特制的风帆设备产品并卖到急需这种产品的市场上 l你们可以在任何时间生产任何数量的风帆设备相关产品 l你们可能会从现场的其他公司采购额外的原材料 l你们可能会在任何时间从材料供应商那购买蓝色的原材料,只要你们戴着蓝色标识 l你们每制成一件产品,就可把它卖给市场 l总共有十个回合(每一回合10分钟) l产品价值会随着回合而变动 l原材料不能卖回市场换现金 六、课程教学内容 绪 论 消费行为学的理论意义、实践意义;理解研究对象和研究方法。 1、问题认知 2、信息搜集 3、评价选择 4、实施购买 5、购后行为 一、注意的概念; 二、分析 消费者注意的刺激有哪些以及在广告创意中的应用价值; 三、广告信息加工中基本功能,策略,提高 消费者对广告的注意。 1、知觉的选择性、整体性、理解性 二、消费者态度的特征 三、影响消费者态度改变的诸多因素 1、广告信息 2、传播者 3、传播方式 第六章 消费者的情感 一、消费者情感的概念, 二、消费者对广告信息情感的类型 1、道德感、理智感、审美感。 2、常见情感维度及其表现形式 第七章 消费者与社会因素 一、消费者与各种社会环境的关联, 1、文化因素对消费者心理与行为的影响 2、亚文化因素对消费者心理与行为的影响 3、社会阶层因素对消费者心理与行为的影响 4、家庭因素对消费者心理与行为的影响 第八章 消费者与个人因素 一、了解消费者的个性心理特征及其主要范畴 二、消费者性格分析 三、消费者的角色及分类 三、与消费者沟通心理策略
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